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Clash EHEHEHA

Durée de conception : 3 jours

Action, 3D, Combat, FanGame, SplitScreen

2022

Clash EHEHEHA est un jeu de combat en vue à la troisième personne conçu dans le cadre d'un défi sur ma chaîne YouTube. Réalisé en trois jours, le concept de ce FanGame en multijoueur local est de voir ce que pourrait donner un jeu où l'on incarne les personnages du célèbre jeu mobile Clash Royale, et de pouvoir les contrôler librement dans un environnement 3D. J'ai donc créé un mode de jeu rudimentaire où le but est de survivre dans l'arène du jeu de stratégie, cette fois en utilisant les capacités de la troupe choisie (le Barbare, le Mini-Pekka, le Mega-Chevalier ou le Squelette) à la manière d'un jeu de combat classique. Chaque troupe possède une attaque qui lui est propre, et des statistiques qui varient selon son gabarit. Des objets à collectionner sous forme d'élixir sont également trouvables un peu partout sur la map, ce qui permet d'augmenter ses stats en partie. L'arène a également été aménagée pour offrir davantage de points stratégiques en tout genre. Enfin, il est possible de danser en pleine partie, utile pour provoquer ou se moquer de ses adversaires.