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Devlog

L'aventure Cringe de Locklear

Durée de conception : 15 jours

Action-Aventure, Plateforme 3D, Comédie, Narratif

2023

Aperçu

L'Aventure Cringe de Locklear est un jeu d'aventure en monde semi-ouvert combinant exploration, combats et quêtes scénarisées, le tout en vue à la troisième personne.

J'ai réalisé ce projet en 15 jours, dans l'optique que le streamer Locklear (créateur de contenu sur Twitch comptabilisant 2,3 millions d'abonnés) en fasse un live et réagisse à ce que je lui avais préparé. Vous l'aurez compris, mon objectif était de développer un univers déjanté et coloré autour du stream de l'influenceur, afin de créer du divertissement et de faire réagir les viewers lors de son test. Le jeu regroupe donc une grande quantité de références et de détails cachés réservés à sa communauté, ce qui peut être difficile à capter d'un point de vue extérieur.

Le joueur incarne Locklear, vivant à Cringe City, un village ravagé par une invasion de KEKW, sbires du Cringe Lord, l'antagoniste principal. Pour sauver votre village, votre but sera de venir à bout de différentes épreuves afin de devenir le héros de Cringe City !

Le gameplay repose sur une progression en plusieurs zones : une première ville où l’on interagit avec des PNJ via un système de dialogue à embranchements, permettant d’accepter des quêtes et de débloquer du lore, suivie d’une zone de combat et de farming où le joueur affronte des ennemis inspirés de la culture du stream. Le combat s’appuie sur un système mêlant attaques de mêlée, esquives (roulades) et capacités spéciales, évolutives grâce aux trois objets mythiques à récupérer pour progresser. Une phase de plateforme exigeante, façon rage game, ajoute une dimension de défi, renforçant le ton humoristique et absurde du jeu. Enfin, l’objectif final est de rassembler ces artefacts et d’affronter le Cringe Lord dans un combat de boss épique, bouclant ainsi l’arc narratif du jeu.